Echtzeit-Streaming-Lösungen vergleichen? Die Unterschiede zwischen Streaming-Hardware und Software erforschen? Möchten Sie die Grundlagen der Streaming-Codierung Setups verstehen? Lesen Sie weiter! All dies und mehr werden wir in diesem Anfänger leitfaden für Hardware-Encoder behandeln.
Was ist ein Hardware-Encoder?
Beim Streamen von Videos über ein Netzwerk sind unkomprimierte Video-und Audiodateien zu groß, um sie in Echtzeit zu senden. Die Lösung besteht darin, diese Dateien zuerst zu komprimieren.
Video-Encoder-HardwareIst ein spezial isiertes Gerät, das Audio-und Videodaten erfasst, komprimiert (codiert) und an sein Ziel sendet. Insbesondere ist ein Echtzeit-Streaming-Hardware-Encoder ein Gerät, das Videostreams über ein lokales Netzwerk (LAN), ein Wide Area Network (WAN) oder das Internet bereitstellen kann.
Zu den Online-Streaming-Zielen gehören Streaming-Plattformen wie YouTube Live, LinkedIn Live und Facebook Live sowie Streaming-Dienste wie Vimeo, Akamai und Wowza.
Beispiele für Echtzeit-Streaming-Encoder sind EH901, ES901 und EH404 von ORIVISION. Darüber hinaus verfügen viele Hardware-Encoder über andere Funktionen wie Echtzeit-Video umschaltung und lokale Video aufzeichnung.
Live-Streaming-Software ist eine Anwendung, die auf einem generischen Standard computer wie einem Laptop oder Desktop ausgeführt wird. Einige Beispiele für Streaming-Software sind vMix, Wirecast und OBS. Ähnlich wie bei Hardware-Encoder komprimiert Echtzeit-Streaming-Software Video und überträgt es an sein Ziel.
Der Haupt unterschied besteht darin, dass Hardware-Encoder ihre gesamte Rechen leistung für das Erfassen, Codieren und Streamen verwenden. Im Gegensatz dazu muss computer gesteuerte Streaming-Software Ressourcen mit anderen Prozessen auf dem Computer teilen. Hardware-Encoder wurden von Grund auf für die Codierung und das Streaming entwickelt, was sie zu einer zuverlässige ren Streaming-Lösung als vergleichbare Software macht. Aus diesem Grund verlassen sich profession elle Sender in unternehmens kritischen Situationen auf Hardware-Encoder.
Encoding Setup: Wichtige Begriffe zu kennen
Codecs
Codecs sind Kom primi erungs methoden, die Medien dateien verkleinern. Verschiedene Codecs bieten unterschied liche Kom primi erungs arten für bestimmte Anwendungs fälle. Nicht alle Video-Codecs sind für Echtzeit-Streaming geeignet.
Video codecs, die häufig für Streaming-Medien verwendet werden, sind Motion-JPEG (MJPEG), H.264/AVC und H.265/HEVC. H.264/AVC ist heute wohl der am häufigsten verwendete Codec. H.265/HEVC ist die nächste Generation von Codecs nach H.264/AVC. Es verspricht die gleiche Qualität wie H.264 bei etwa der Hälfte der Bitrate und reduziert so die Anforderungen an die Upload-Bandbreite.
Bitte beachten Sie, dass Audio getrennt von Video codiert wird. Der am häufigsten verwendete Audio-Codec heißt AAC.
Codierung auflösung
Die Codierung auflösung ist die Größe eines Video rahmens, ausgedrückt in Pixel als Breite x Höhe. Zwei übliche Auflösungen sind 1280x720 (d. H. 720p) und 1920x1080 (d. H. 1080p). Höhere Streaming-Auflösungen wie 4K sind weniger beliebt, da sie eine robuste Verarbeitung leistung, eine Upload-Bandbreite und Unterstützung für 4K-Auflösungen auf der Anzeige seite erfordern.
Bildrate
Die Bildrate ist die Anzahl der Bilder, die pro Sekunde in Bildern pro Sekunde (fps) codiert sind. Zu den Standard-Bildraten gehören 24, 25, 30 und 60 fps, wobei 30 fps die am häufigsten verwendete Einstellung für Online-Streaming sind.
Bitrate
Bitrate beschreibt die Menge der pro Zeiteinheit übertragenen Daten. Die Bitrate wird normaler weise in Kilobit pro Sekunde (Kbps) und seltener in Megabit pro Sekunde (Mbps) gemessen. Je höher die Bitrate, desto höher die Video qualität, aber auch die Dateigröße.
Um die richtige Bitrate zu finden, ist ein Gleichgewicht erforderlich. Eine zu niedrige Bitraten einstellung kann zu einem Live-T führenRiam, die nervös und von schlechter Qualität aussieht. Andererseits kann eine zu hohe Bitraten einstellung aufgrund der großen Dateigröße dazu führen, dass das Video des Betrachters puffert.
Streaming-Medien protokolle: Was sie sind und wie sie funktionieren
Ein Streaming-Protokoll ist eine Methode, um Multimedia an ein Streaming-Ziel zu liefern. Es ist eine Reihe von Regeln, die bestimmen, wie das codierte Video in kleinere Teile aufgeteilt und pünktlich und in der richtigen Reihenfolge an das Ziel geliefert wird. Verschiedene Hardware-Encoder unterstützen spezifische Streaming-Protokolle. Darüber hinaus funktionieren einige Streaming-Protokolle nur mit bestimmten Codecs, während andere keine Codecs unterstützen.
Eines der am häufigsten verwendeten Streaming-Protokolle ist das Real-Time Messaging Protocol (RTMP) und seine sichere Variante (RTMPS). RTMP(S) ist ein leistungs fähiges und universell unterstütztes Protokoll. Es funktioniert jedoch nur mit dem H.264-Codec und hat eine gewisse Verzögerung (3-30 Sekunden).
HTTP Live Streaming (HLS) ist ein weiteres häufig verwendetes Protokoll, das von fast allen Browsern, Betriebs systemen und sogar Smart TVs unterstützt wird. HLS funktioniert nur mit H.264-und H.265-Codecs.
Secure and Reliable Transport (SRT) ist ein Open-Source-Codec-Agnostic-Streaming-Protokoll. Es ermöglicht ein robustes Streaming mit geringer Latenz auch über sub optimale Netzwerke. Die Fähigkeit, qualitativ hochwertige Inhalte nahezu in Echtzeit über das Internet bereit zustellen, bietet Rundfunk veranstaltern eine praktikable Alternative zur teuren Satelliten technologie. SRT wird beispiels weise nicht so häufig unterstützt wie RTMP, gewinnt jedoch an Popularität und Unterstützung im Bereich der Hardware codierung.
Beratung bei der Auswahl eines Hardware-Encoder
Der Preis eines Hardware-Encoder-Modells basiert auf der Anzahl und Art der Eingangs anschlüsse, den unterstützten Streaming-und Codierung stech no logien und vor allem der Verarbeitung leistung. Jede zusätzliche Eingangs quelle und jeder zusätzliche Codierung kanal belastet die CPU des Encoder zusätzlich.
Wir empfehlen, einen Hardware-Encoder basierend auf Ihren Codierungs-und Streaming-Anforderungen auszuwählen.
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